Disciplina: Tecnologias da Informação e Comunicação 0 Curtidas

Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos… Enem 2020

Questão 13 - Caderno Azul
Atualizado em 13/05/2024

Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos…

Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.

A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para

BENEDICTO. M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).

  1. organização de eventos de competições esportivas.

  2. agendamento de viagens para eventos de esporte amador.

  3. agendamento de viagens para eventos de esporte amador.

  4. identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.

  5. identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.


Solução

Alternativa Correta: E) identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.

De acordo com o texto, é possível afirmar que o aplicativo foi criado com o intuito de unir pessoas que se interessam por jogos de futebol. O perfil do usuário desse recurso pode ser o que gerencia o grupo para jogar partidas ou aquele que busca partidas perto de onde está. Nesse caso, o fragmento evidencia a formação de grupos em comunidades virtuais (aplicativo) para a prática esportiva (futebol).

Créditos da Resolução: Descomplica

Área do Conhecimento: Linguagens Códigos e suas tecnologias

Ano da Prova: 2020

Nível de Dificuldade da Questão: Médio

Assuntos: Futebol, Tecnologias da Informação

Vídeo Sugerido: YouTube

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